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      PDM系统数据管理

      每一条规则包括了一个或多个必须满足的条件,通过规则的定义,PDM系统就能分配不同的用户权限。规则中的条件与一般程序设计语言里所使用的逻辑表达式相似。通常情况下,由系统


          对产品信息和其他业务数据的管理是PDM系统的核心任务之一。产品信息由基本数据和各种不同的文档组成。此处的文档可以是任何形式的计算机文件或纸质文件为了对与产品有关的信息进行描述,可以根据其特点将这些信息分成业务对象(Business Object)和数据对象(Data Object)两类。
       
          业务对象用来描述某个事物(如零件/部件、项日和顾客等)或定义组织方面的信息;而数据对象则被用来控制文件或索引表,它包括了一条描述文件或索引表属性的数据记录和指明其在计算机网络中存储位置的指针,数据对象由两部分组成,即所描述的属性(元数据)和对应的文件或索引表(物理的数据)。
       
          业务对象和数据刘象的元数据由一个受PDM系统控制的数据库管理系统(DBMS)进行管理。通过一个联系对象(Relationsobjekt ),可以将某个业务对象与数据对象在逻辑上关联成一个整体(图3-2)。
       
          如图3-2所示,在PDM系统中,一份工程图至少由一条工程图基本记录( ZSS)和一张图纸组成,其中zss是工程图的元数据记录。在通常情况下,一个用来进行数据管理的业务对象除了其他的属性以外,还有一个标识号、一个更改标记(版本号)和一个处理状态、对十zss对象,图号被作为标识号,图号可以是一个由编码发生器生成的连续的数字编号,必要时可增加前缀或后缀、版本号和处理状态通常为字符或字符串。在工程图基本记录中,版本号通常由某个初始值(如版本A)开始计数,每一次更改后该版本号加一(如版本B )。   ZSS对象的属性处理状态被用来标识该对象在发放以前的各种处理状态。通过利用属性处理状态,用户可以对文档的处理过程有一个清晰的了解并有可能返回到任何一个以前的状态。
       

      工程图基拟己录与图纸和IGES文件之间的联系
      图3-2工程图基拟己录与图纸和IGES文件之间的联系

       
          一份工程图可以包括多个数据对象。在实际应用中,一份工程图通常包括了好几张图纸、用光栅或矢量方法表示的图形、文本描述、图表和其他形式的文档。数据对象工程图则包括一条元数据记录和由该元数据记录管理的CAD工程图或纸质工程图。工程图基本记录是对工程图进行管理的主要对象。那些对所有数据对象都有效的属性,如图号或名称。被业务对象工程图基本记录动态地加以记录,即当存放一个数据对象CAD工程图或 IGES文件时,用户不能任意修改这些属性,因为有关的字段已被冻结。与此相反,那些工程图对象的专用属性,如页号、图幅或所采用的CAD系统等,可以由用户自己输人或者最好是利用PDM/CAD接口输人。CAD文档或其他文件在文件系统中的存放地点可以从一张预先定义好的表中选择,PDM系统会自动地将物理数据存放到指定的存储区中。也就是说,工程图被存放在文件系统中。而不是在数据库中、该原理不仅适用于工程图的管理,对于其他所有类型的文档同样是有效的
       
          业务对象和数据对象能有效地保证数据的安全性和数据的质量,PDM系统采用了这种特殊的数据保存方法,以便能够充分地考虑到用户的各种需求及其在某个项目组或项目中的角色。电子仓库(electronischer Tresor)将业务对象和数据对象的元数据存放在数据库的Vault中,而将数据对象文件或目录存放在文件系统的Vault-Location中,如图3-3所示,Vault和Vault-Location是组织对象(Organisationsobjekt),用来管理公用的、存放在档案库中的业务对象和数据对象一个Vault可以位于一台服务器的某个物理的数据库中或者位于多台服务器的逻辑上分布的数据库中。
       
          为了对有关的数据和文档进行管理,在进行检验和发放以前,用户还分别需要使用Vault和Vault-Location的顶处理区:与Vault相对应的预处理区称为Workspace;与Vault-Location相对应的预处理区称为Work-Location。
       
          一个Vault可以对应于多个Vault-Location(图3-4),这种情况同样适用于Workspace和Work-Location。例如,一个档案库Vault可以对应于多个用来管理CAD工程图、NC程序或CAQ检验报告的不同的Vault-Location:、通常,由系统管理员负责Vault , Vault-Location以及Workspace的建立和维护工作。每一位PDM系统用户都有一个属于其个人的工作空间,每一位用户都有权根据具体需要建立任意多个Work-Location。Vault-Location和Work-Location可以分布在多台计算机上。
       

      用户、计算机和存储区之间的关系
      图3-5用户、计算机和存储区之间的关系

          在用户将其文档存入某个Vault-Location或Work-Location以前,应该生成一些管理对象(Administrationsobjekte )。PDM系统必须知道,哪一些计算机与数据管理有关。每一台计算机都被作为主机对象(Host-Objekt )进行注册,而与其是作为客户机还是服务器无关。此外,PDM系统还应该知道,哪一台计算机的哪一个硬盘NC被用作Vault-Location或Work-Location。一台计算机可以有多个硬盘区。同样,一组计算机也可以有一个或多个公共的硬盘区。因此,为了能够在一台PDM计算机中保存有关的数据,该用户必须具有使用该计算机的权限。只有这样,该用户才能够在该计算机上建认自己的Vault-Location或Work-Location。一个用户可以具有使用多台PDM计算机的权限(图3-5)Vault-Location或Work-Location的访问权限,由该Vault-Location或Work-Location的建立者确定,包括读、写、查询、清除和执行等权限。这些权限可以被分配给不同的用户和用户组。PDM的权限管理是建立在操作系统的访问保护基础上的,而Vault和Workspace的管理则由数据库管理系统负责。
       
          为了进行数据管理和文档管理,PDM系统还定义了一系列其他的组织对象。项目(Projekt)是最重要的组织对象之一。可以将为了完成某一项任务(如产品开发或订单处理等)而形成的所有数据和文档存放到二个汇总文件夹中,这样就能在处理过程中简化对各种对象的访问控制。、其次,除了对象用户以外还定义了对象用户组和角色。一个用户911包括了多个用户,同样,一个用户也可以属于多个用户组(图3-6)。角色描述了有关人员在一个项目中所承担的任务。一个角色(如项目负责人)在逻辑.L可以与一个或多个不同的用户或用户组相关联,同时,一个角色也可以属于不同的项目。换句话说,一个用户或用户组可以在一个或多个项目中扮演一个或多个角色(图3-7 )。在制造企业中,典型的角色有项目负责人、检验人员、开发人员或设计人员等。
       

      用户/用户组、角色和项目之间的关系
      图3-7用户/用户组、角色和项目之间的关系

          可以规定某个用户、用户组或角色的用户权限。通常,直接与某个用户或用户组有关的用户权限是与项目无关的。如果希望将用户权限与项目相关联,则可以通过角色定义的方法来实现,因为角色必须与项目有关。采用这种方法以后,能够为系统管理带来明显的好处。如果某些用户组或角色具有相同的用户权限,那么就可以简单地进行互换。例如,对于合同A,产品设计人员X因病请假,那么,系统管理员应该将能短期替代X工作的Y在逻辑上与设计人员的角色关联起来。于是,PDM系统用户Y就获得了合同A执行过程中作为设计人员应该有的所有权限。
       
          为了简化角色定义,可以采取一种层次式的角色结构。层次式的角色结构是从最底层,即具有最少权限的角色开始的。上一层角色具有更多的用户权限,如此等等。一个新的角色不一定要重新定义,可以在已有角色的基础上通过增加某些用户权限构造出一个新的角色(图3-8 )。
       

      层次式的角色结构
      图3-8层次式的角色结构

          PDM系统利用规则来管理用户的权限。可以为对象用户、用户组、角色、Vault-Location或Work-Location定义不同的规则(图3-9)。规则对象可以有不同的结构,可被用来进行以下的控制:
          ·菜单的动态构造(可选功能);
          ·确定对哪些对象的哪些属性可以进行哪些活动(如检验人员只允许阅览工程图对象);
          ·确定访问Workspace和Vault的权限(#tI1访问档案库的权限);
          ·确定文件或索引表的存放地点;
          ·允许将数据对象转移到Vault-Location或Work-Location中(如从检验部门转移到档案库);
          ·信息的分配(如项目状态的通知)。
       

      规则对象及其与组织对象的逻辑关系
      图3-9规则对象及其与组织对象的逻辑关系

          每一条规则包括了一个或多个必须满足的条件,通过规则的定义,PDM系统就能分配不同的用户权限。规则中的条件与一般程序设计语言里所使用的逻辑表达式相似。通常情况下,由系统管理员定义规则对象并将其分配给有关人员。在执行过程中,规则处理器对规则中的条件进行判断,若条件成立,则由PDM系统执行用户所要求的活动;若条件不成立,则由系统输出一条出错信息。在定义规则时不能自相矛盾,即当定义某一条新规则时,不能与其他已定义的规则相冲突。当取消某一个用户权限时,应该对与其有关的规则或条件进行更改。
       
          图3-10表示了在保存业务对象工程图基本记录zss时所进行的完整的权限检验过程。如果该用户是超级用户,那么他就有权进行任何活动。否则,从事每一项活动都需要有相应的权限。例如,为了保存一条工程图基本记录,该用户需要具有保存zss对象的权限。如果没有这一权限,则检查该用户是否属于某个具有这种权限的用户组。如果该用户不属于某个具有这种权限的用户组,那么就必须检查,该用户是否扮演一个具有保存zss对象权限的角色。如果还不是,那么该用户就无权保存zss对象。

      权限检验的原理
      图3-10权限检验的原理

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